هزار فایل: دانلود نمونه سوالات استخدامی

دانلود فایل, مقاله, مقالات, آموزش, تحقیق, پروژه, پایان نامه,پروپوزال, مرجع, کتاب, منابع, پاورپوینت, ورد, اکسل, پی دی اف,نمونه سوالات استخدامی,خرید کتاب,جزوه آموزشی ,,استخدامی,سوالات استخدامی,پایان نامه,خرید سوال

هزار فایل: دانلود نمونه سوالات استخدامی

دانلود فایل, مقاله, مقالات, آموزش, تحقیق, پروژه, پایان نامه,پروپوزال, مرجع, کتاب, منابع, پاورپوینت, ورد, اکسل, پی دی اف,نمونه سوالات استخدامی,خرید کتاب,جزوه آموزشی ,,استخدامی,سوالات استخدامی,پایان نامه,خرید سوال

UML چیست؟

مقدمه ای بر UM1 یادگیری متد object oriented برنامه نویسی شی گرا و visual modeling (مدلسازی بصری) بررسی انواع نمادهای گرافیکی نگاهی به انواع نمودارهای (UML Diagrams) UML توسعه نرم افزار با استفاده رز مدلسازی بصری (visual modeling)
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل doc
حجم فایل 1018 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 48
UML چیست؟

فروشنده فایل

کد کاربری 4421

مقاله در مورد UML


مقدمه ای بر UM1

- یادگیری متد object- oriented برنامه نویسی شی گرا و visual modeling (مدلسازی بصری)

- بررسی انواع نمادهای گرافیکی

- نگاهی به انواع نمودارهای (UML Diagrams) UML

- توسعه نرم افزار با استفاده رز مدلسازی بصری (visual modeling)

مقدمه ای بر متد object- oriented (شی گرایی)

در متد شی گرایی (0.0) برنامه به قطعات بسیار کوچک یا آبجکت هایی تقسیم می‌شود که تا اندازه ای مستقل از یکدیگرند مانند ساختمانی از بلوک ها.

در اولین گام تعدادی آبجکت های اساسی (انوع مختلف بلوک ها) را بسازید یا به دست آزمایشی آورید. اولین باری که شما این بلوک های ساختمانی را دارید, می‌توانید آنها را کنار هم گذاشته تا قصرتان را بسازید. به محض اینکه تعدادی آبجکت های اساسی در دنیای کامپیوتر ساختید یا به دست آورید می‌توانید به سادگی آنها را کنار هم بگذارید تا برنامه های جدید را ایجاد نمایید.

یکی از امتیازات اساسی متد شی گرایی این است که می‌توانید یک بار component (اجزا) را ساخته و بارها و بارها از آنها استفاده کنید. درست مانند زمانی که می‌توانید یک بلاک ساختمانی را در یک قصر, یک خانه یا یک سفید فضایی دوباره استفاده کنید, می‌توانید از یک قطعه طرح یا کد شی گرایی در یک سیستم حسابداری, یک سیستم بازرگانی یا یک سیستم پردازش سفارش استفاده مجدد نمایید.

تفاوت شی گرایی با روش سنتی: در روش سنتی, روش توسعه به همراه اطلاعاتی که سیستم نگهداری خواهد کرد به خودتان وابسته است. در این روش پایگاه داده بر اساس نیازهای اطلاعاتی کار بران طراحی می‌کنیم و صفحاتی تهیه می‌کنیم تا اطلاعات را بگیرد, و گزارشاتی را چاپ می‌کنیم تا اطلاعات را برای کاربر نمایش دهد. یعنی بر روی اطلاعات متمرکز می‌شویم و کم توجه می‌کنیم که چه کاری با این اطلاعات انجام شده است یا رفتار سیستم چگونه است. این روش data- centric (مبتنی بر داده) نامیده شده است.

مدلسازی data- centric مخصوص طراحی پایگاه داده و گرفتن اطلاعات خیلی سهم می‌باشد, اما انتخاب این روش در زمان طراحی برنامه های تجاری با مشکلاتی همراه است. یک چالش بزرگ این است که در خواهشهای سیستم چندین بار تغییر خواهند کرد.

سیستمی که روش data- centric استفاده می‌نماید, می‌تواند به آسانی تغییر در پایگاه داده را مدیریت نماید. اما اجرای تغییرات در قوانین تجاری یا رفتار (behavior) سیستم آن قدر آسان نمی باشد.

فهرست:


فصل1

مقدمه‌ای بر UML

مقدمه‌ای بر متد شی‌گرایی

Encapsulation (نهان سازی)

Inheritance (وراثت)

Polymorphism (چند ریختی)

مدلسازی بصری (visual modeling)

نمودارهای UML

نمودارهای Use case

نمودارهای Sequence

نمودارهای Collaboration

نمودارهای Class

نمودارهای حالت

نمودارهای اجزاء

نمودارهای Deployment

مدل‌سازی بصری و پردازش تولید و توسعه نرم‌افزار

کار با Use case ها

افزودن عاملها

رابطه‌های Extend

نمودارهای Interaction

نمودارهای Sequnce

نمودارهای Collaboration

کار با کلاس

کار با بسته‌ها

تنظیم Visibility صفت

تنظیم محدودیتهای صفت

یافتن عملیاتها

فصل 2

Rational Rose چیست؟

Requirements object model

نصب Rose 98

بخشهای صفحه نمایش

Browsel (مرورگر)

Pocamentation window (پنجره مستند سازی)

Toolbar (نوار ابزار)

Diagramwindow (پنجره نمودار)

نماهای یک مدل Rose

نمای Use case

نمای منطقی (Logical view)

نمای Component

نمای Deployment

کاربرد برنامه Rotional Rose