هزار فایل: دانلود نمونه سوالات استخدامی

دانلود فایل, مقاله, مقالات, آموزش, تحقیق, پروژه, پایان نامه,پروپوزال, مرجع, کتاب, منابع, پاورپوینت, ورد, اکسل, پی دی اف,نمونه سوالات استخدامی,خرید کتاب,جزوه آموزشی ,,استخدامی,سوالات استخدامی,پایان نامه,خرید سوال

هزار فایل: دانلود نمونه سوالات استخدامی

دانلود فایل, مقاله, مقالات, آموزش, تحقیق, پروژه, پایان نامه,پروپوزال, مرجع, کتاب, منابع, پاورپوینت, ورد, اکسل, پی دی اف,نمونه سوالات استخدامی,خرید کتاب,جزوه آموزشی ,,استخدامی,سوالات استخدامی,پایان نامه,خرید سوال

تحقیق آموزش اسمبلی 115 ص

تحقیق آموزش اسمبلی 115 ص

تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-صلینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 122 صفحه

 قسمتی از متن word (..doc) : 
 

‏آموزش اسمبلی
‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر
‏و برنامه نویسی آشنا باشیم .
‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug
‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر
‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود .
‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم :
‏حافظه و آدرس دهی
‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640
‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment
‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است .
‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و
‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم .
‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h
‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه
‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم .
‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی
‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم :
Segment:Offset
‏مثال : 4D2F:َ9000 **
‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم .
| | |
| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory
| | | | | |
| | | |
| | | |
‏آموزش اسمبلی
‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر
‏و برنامه نویسی آشنا باشیم .
‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug
‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر
‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود .
‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم :
‏حافظه و آدرس دهی
‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640
‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment
‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است .
‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و
‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم .
‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h
‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه
‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم .
‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی
‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم :
Segment:Offset
‏مثال : 4D2F:َ9000 **
‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم .
| | |
| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory
| | | | | |
| | | |
| | | |
‏آموزش اسمبلی
‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر
‏و برنامه نویسی آشنا باشیم .
‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug
‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر
‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود .
‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم :
‏حافظه و آدرس دهی
‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640
‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment
‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است .
‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و
‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم .
‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h
‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه
‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم .
‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی
‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم :
Segment:Offset
‏مثال : 4D2F:َ9000 **
‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم .
| | |
| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory
| | | | | |
| | | |
| | | |
‏آموزش اسمبلی
‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر
‏و برنامه نویسی آشنا باشیم .
‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug
‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر
‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود .
‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم :
‏حافظه و آدرس دهی
‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640
‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment
‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است .
‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و
‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم .
‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h
‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه
‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم .
‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی
‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم :
Segment:Offset
‏مثال : 4D2F:َ9000 **
‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم .
| | |
| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory
| | | | | |
| | | |
| | | |

 

دانلود فایل